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Torneio Futsal

AAACM 2016

 

 

Regulamento

 

 

ART. 1º DISPOSIÇÕES GERAIS

 

  1. O Torneio de Futsal da AAACM é uma competição de futebol de 5, disputada no Colégio Militar (Campos Verdes), com o intuito de promover o convívio entre alunos e Antigos Alunos, embora não seja restringido somente a estes.

  2. Cada equipa, tem de ser constituída, pelo menos, por 2 Antigos Alunos, excepto professores, funcionários, civis ou militares do Colégio Militar, sendo que a inscrição de qualquer equipa estará sujeita à apreciação da organização do torneio.

  3. O Torneio é composto por 4 grupos de 5 equipas e pela Taça Marechal Teixeira Rebelo.

  4. Cada equipa faz, pelo menos, 4 jogos na fase de grupos e 1 na Taça.

  5. A fase regular será disputada num sistema de “todos contra todos”, no qual os 2 primeiros classificados de cada grupo apuram-se para os ¼ Final da prova.

  6. Na fase a eliminar em caso de empate haverá lugar a um prolongamento de 10 minutos (5 cada parte), e posteriormente marcação de grandes penalidades caso se mantenha o empate, com uma primeira série de três pontapés, e de apenas um daí por diante, até se apurar o vencedor.

  7. Os 4 semifinalistas da última edição do torneio serão cabeças-de-série.

  8. Em cada edição do torneio, será atribuído o estatuto de cabeça de série aos 3 primeiros classificados da edição anterior e ao vendedor da Taça Marechal Teixeira Rebelo. Caso este último já tenha obtido o estatuto pela primeira via, o mesmo será então atribuído ao finalista da Taça e, caso se verifique situação semelhante, ao 4º classificado.Cada vitória vale 3 pontos, o empate 1 ponto e a derrota 0 pontos, sendo que a falta de comparência será punida com derrota por 3-0 e -3 pontos na classificação.

  9. Os jogos só poderão ser adiados mediante uma razão bastante plausível, nomeadamente devido a condições atmosféricas.

  10. Caso um jogo não se realize devido às condições atmosféricas, o mesmo será adiado para a data mais próxima possível e os capitães de equipa serão informados da nova data no próprio dia.

  11. O Torneio tem a duração de cerca de dois meses e os jogos são disputados às segundas-feiras, terças-feiras, quartas-feiras e quintas-feiras, no máximo entre as 19h e as 24h.

  12. Os jogos da fase regular terão a duração de 20 minutos cada parte (corridos), sendo que na fase a eliminar terão a duração de 25 minutos cada parte (corridos).

  13. A Organização disponibilizará o calendário de jogos na página oficial do torneio no Facebook e no Site, não havendo disponibilidade para a alteração de jogos devido às restrições de calendário.

  14. A Organização disponibiliza as bolas de jogo e, quando necessário, coletes.

  15. Os jogos serão apitados por árbitros inscritos na Federação Portuguesa de Futebol ou na Associação de Futebol de Lisboa.

  16. Na eventualidade da falta de árbitro devido a qualquer imprevisto a organização procurará encontrar uma solução consensual juntamente com os capitães de ambas equipas.

  17. Estará à disposição de cada equipa um balneário para equipar, e tomar banho, no antigo Palácio dos Condes de Mesquitela (Enfermaria).

  18. Em todos os jogos estará presente um membro da Organização, ou um colaborador desta.

  19. A Organização disponibiliza na sua página oficial do Facebook:  ww.facebook.com/torneiofutsalaaacm, assim como no site: http://www.luzfutebolclube.com/#!torneiodefutsalaaacm/c1uhg todos os documentos e informações relativas ao Torneio.

 

ART. 2º INSCRIÇÃO DAS EQUIPAS

 

  1. Os interessados poderão inscrever a sua equipa no Torneio atempadamente, mediante o preenchimento da Ficha de Inscrição, termo de responsabilidade e o pagamento do valor de inscrição.

  2. Na ficha de inscrição terá de ser nomeado um capitão de equipa, que ficará responsável pela sua equipa durante o decorrer do torneio.

  3. As equipas devem escolher um nome, e devem indicar, caso tenham, a cor do seu equipamento que deve ser uniforme.

  4. No caso de ambas as equipas apresentarem equipamentos principais de cor semelhante, a equipa que joga fora deverá utilizar os coletes.

  5. Cada equipa terá de ter um mínimo de 8 jogadores, sendo que, dois deles, terão de ser obrigatoriamente Antigos Alunos (à excepção das equipas de funcionários civis ou militares do Colégio).

  6. Para determinado jogo ao longo do torneio, é permitida a utilização de “estrangeiros” (jogadores não inscritos no torneio) até ao máximo de dois, mediante as seguintes regras: se a equipa tiver 7 ou menos jogadores, é permitida a utilização de um estrangeiro (ex: 6 inscritos e 1 não inscrito). Se a equipa tiver 5 ou menos jogadores, é permitida a utilização de dois estrangeiros (ex: 3 inscritos e 2 não inscritos).

  7. A data limite para inscrição de equipas é a establecida e anunciada nas págins oficiais de comunicação do Torneio. Já a inscrição de jogadores só será considerada válida se aconteçer até ao dia do início do torneio.

  8. Só participarão no sorteio as equipas que estiverem devidamente inscritas.

  9. O custo da inscrição por equipa é de 175€. Excepção feita para aqueles que fizerem prova da sua condição de atuais alunos do Colégio Militar que usufruem de um preço especial de 100€.

  10. O pagamento deverá ser feito para o NIB: 0065 0921 0028 5190 0085 8 e o comprovativo de pagamento enviado para torneiofutsalaaacm@outlook.com.

  11. Sem prejuízo do disposto nos pontos anteriores a participação de qualquer equipa está sujeita à apreciação da organização.

 

ART 3º RESPONSABILIDADES DO CAPITÃO

 

  1. O capitão de equipa deve antes do inicio de cada jogo informar o árbitro dos nomes dos jogadores da sua equipa que estão presentes.

  2. Antes do jogo será entregue uma bola a cada equipa, duas por jogo, sendo que o capitão de cada equipa ficará responsável pela mesma e garantir que no final do encontro esta é entregue ao delegado da organização.

 

ART. 4º IGUALDADE PONTUAL

 

  1. Em caso de igualdade pontual finda a fase de grupos, a classificação será decidida segundo os critérios e pela ordem seguintes:

    1. Número de pontos obtidos e diferença de golos nos jogos entre as equipas em causa (confronto directo);

    2. Goal difference (diferença entre golos marcados e sofridos);

    3. Maior número de golos marcados;

    4. Maior número de vitórias;

    5. Melhor disciplina (Cartão Amarelo -1 ponto/ Cartão vermelho -3 pontos)

    6. Moeda ao ar

 

ART. 5º TAÇA MARECHAL TEIXEIRA REBELO

 

  1. A Taça é disputada num formato de eliminatórias.

  2. No sorteio da Taça não haverá cabeças-de-série, mas terá lugar um play-off de acesso aos 1/8 final, de forma a emparelhar as equipas, num sistema de eliminatórias.

  3. O sorteio para a fase de eliminatórias irá ocorrer em dia a definir e anunciar na página do facebook do torneio.

  4. Durante as eliminatórias não haverá prolongamento, mas somente marcação de grandes penalidades, com uma primeira série de três pontapés, e de apenas um daí por diante, até se apurar o vencedor.

  5. Nas meias-finais e na final da Taça, se os jogos terminarem empatados, haverá lugar a um prolongamento de 10 minutos dividido em duas partes e só depois, se necessário, haverá marcação de grandes penalidades.

  6. Os jogos da Taça terão a duração de 20 minutos cada parte (corridos), excetuando as meias-finais e final que terão a duração de 25 minutos cada parte (corridos)

  7. Não haverá lugar ao jogo de atribuição do 3º e 4º lugar.

 

ART. 6º DISCIPLINA

 

  1. A Organização pretende que o Torneio seja caracterizado pelo Fair Play, salientando-se a inflexibilidade a nível disciplinar para com as agressões físicas e verbais.

  2. São dadas instruções específicas aos árbitros para actuarem com rigor na aplicação das regras de jogo.

  3. No caso de existirem infracções graves, o jogador em causa será expulso do torneio, sem prejuízo para a restante equipa.

  4. Não obstante o número anterior, se o comportamento anti-desportivo for levado a cabo por toda a equipa, ou por grande parte dos seus jogadores, esta será expulsa do torneio.

  5. Qualquer pessoa que interfira com o bom funcionamento dos jogos pode ser convidada a sair do campo. Caso a situação se continue a verificar, o jogo pode ser interrompido, sendo que, em situações mais graves, a equipa em causa poderá inclusive perder o jogo por 3-0.

  6. Um jogador que seja admoestado com o cartão vermelho fica automaticamente suspenso por um jogo.

 

ART.7º PRÉMIOS   

                      

  1. A Organização atribuirá os seguintes prémios no final do Torneio:

    1. 1º Lugar: Cheque oferta no valor de 200€ na Decathlon + Taça + medalhas

    2. 2º Lugar: Medalhas + brindes diversos

    3. 3º Lugar: Medalhas

    4. Vencedor da Taça Marechal Teixeira Rebelo: Taça

    5. Prémios para o Melhor marcador, Guarda-redes menos batido e Prémio Fair Play.

    6. O premio fair play será atribuido pela organização à equipa que melhor se enquadrar no espírito de convívio e amizade do torneio nomeadamente através da disciplina e fair play.

 

ART. 8º DISPOSIÇÕES COMPLEMENTARES

 

  1. Todas as informações respeitantes ao Torneio de futsal da AAACM estão disponíveis na página oficial do Torneio no Facebook, www.facebook.com/torneioaaacm, assim como no site: http://www.luzfutebolclube.com/.

  2. Casos omissos neste regulamento serão decididos pela Organização, ouvidos os interessados.

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